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Showing posts from October, 2006

秋之新番 ~ 其二

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雖然之前的告示是"作者外出取材休刊一週",不過由於每一個禮拜過後,新的一個禮拜作者依舊取材中,所以停刊了相當久的一段時間,果然是一個很好用的托稿理由,難怪某獵人的作者這麼喜歡用,什麼,獵人已經完結篇了?嗯,確實不排除一輩子看不到續刊的可能性。 Kanon Key Official HomePage ~ Kanon原作遊戲製作公司官網 京都Animation動畫製作,Key社原作。光是這兩點應該就可以吸引不少觀眾,也可以趕走不少觀眾。個人對京Ani和Key都很有好感,不過不知為何就是提不起勁把KANON第一話看完,難道這種感情就是好吃的東西捨不得吃的感情嗎? 京Ani製作,品質有保證。不過因為沒看過第一話,所以也不便發表其他感想。(那還敢在這裡發心得,被一腳踢飛 orz 該怎麼說呢?Key社的作品並不是管理人喜歡的類型,也就是說平常很難主動的去接觸,但是每每當一腳踏入作品的世界後,就被作品中所呈現的強烈美感給深深的震撼住,這時候就要套個"山田小姐進化論"的演出,"哎呀,太耀眼啦,我要溶化啦~" 為此,身為暗屬性的筆者,每次玩Key的作品都會遭到65535的傷害,然後就是一兩個禮拜宛若行屍走肉的再起不能生活。所以,各位應該了解我的苦衷了吧。廢話就此打住,Key社的作品,Air和CLANNAD筆者都只有跑完部分路線的劇情,不過將來是一定會將整部作品讀完的。而唯一兩部筆者攻略終了的作品則是Planetarian和KANON,Planetarian在本Blog中已有專文討論,這邊簡單談談KANON。 KANON這部作品可以說筆者開始接觸美少女遊戲的起點,而這部作品也是美少女遊戲史上,帶動感動性(泣く系)作品風潮的經典之作。不過這部作品跟Air不同,Air本身是偉大的悲劇,描寫凌駕於人類所有努力之上的命運之絕對。KANON則是奇蹟系的作品,詳細的內容要由大家親身體會,在這不便做過多的捏他。 也因此,KANON是在筆者心中有一份特殊地位的作品,而其中的女主角之一~川澄舞,也是ACG作品中極少數,管理人真正被其深深吸引的女性角色。在美少女遊戲中,除了她以外,大概只有大番長中的女主角久那妓可以給我這種感覺。就算是Fate中,筆者也頗喜歡的Saber也遠遠不能跟其相比。這跟所謂的"萌",又是另一回事了。總

Blogger升級了

本Blog已經從舊的Blogger移轉到Blogger Beta了。 伴隨著這個動作,目前出現了兩個小問題(管理人已經發現的): 其一,某人在Comment的留言,其使用者名稱變成了亂碼。不知道新的留言是否依舊存在此問題,所以趕快留個言吧。 其二,之前所使用的捏他保護色,效果減弱,觀看舊文時要小心。 這兩個問題會盡早處理掉,順便對舊文作調整和分類的工作。 目前對於新環境相當滿意,主要的新增功能有以下幾點。(僅列出筆者覺得好用的部分) 其一,Blogger的版面配置可以簡單的加以調整,只要移動一下佈局方塊,從選單中直接指定文字的字型和顏色,就可以直覺式的完成版面的修改。 其二,對於所編輯的文章,多了標籤的功能。這是筆者一直想要的。如此一來就可以將動畫,遊戲,漫畫,雜文等的文章各自分類,對於Blog的讀者也方便選擇自己的偏好閱讀,並且增加搜尋文章的效率。 其三,可以對Blog作隱私性的設定。目前本Blog仍是公開在網際網路的開放網誌,未來也不打算改變。不過之後可能會增加"裡Blog",只限定特定的使用者才能閱覽,如此就可以在內容上增加新的變化,例如:過激物或迷物(!?)。 其四,管理頁面變的簡潔而方便操作,編輯文章時也增加了一些新的功能。 其五,動態式的系統引擎,使得修改樣版時,可以輕鬆的代用到以前的舊文。上傳文章到Blogger時,也變的更加的方便與穩定。 其六,請大家自己來體驗新的Blogger,已經越來越有一個成熟網誌的感覺了。 舊的Blogger使用者可以在登入後,簡單的移轉到新的Blogger。新的Blogger使用者可以到 Blogger in Beta 新增自己的帳戶。

秋之新番 其一

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今回的秋番感覺蠻有意思的,作品的類型豐富,應該會有不少有趣的作品。而此次秋番的數量亦十分驚人,相信很多人對於不知要跟哪一部作品而感到苦惱。所以本次的秋番介紹將以量取勝,希望最終能夠寫完二十部左右的作品。(實際的秋番數目大概是這個數字的兩倍多....) DEATH NOTE - デスノート- 雖然只看過漫畫版的頭兩回和南空直美登場的數話,不過死亡筆記的動畫版給了筆者一個不錯的第一印象。作畫細緻,劇情表現的手法也不錯,有繼漫畫版之後,再度掀起熱潮成為話題作的潛力。 第一話的笑點主要有三個:其一,有若世紀末救世主的開頭動畫,月和L對峙的場面相當的有魄力,可惜這場比鬥只動口不動手。其二,有若漫畫般的分鏡方式。其三,一生懸命,振筆書寫死亡筆記的月,"嫌疑犯給我變成光吧!"。還有,原來光憑聽音,要咒死一個人那麼困難,果然還是要高材生才辦的到。 整體感想,勝利的要訣就在於 鮮紅欲滴,讓死神忍不住想咬一口的蘋果 。還有,路克好帥。 南空直美何時登場? (敲碗) ネギま!? 又是一部知名漫畫的動畫版,又是一部筆者沒看過原作的作品。與死亡筆記忠於原作,並且以動畫特有的手法為原作增色的做法不同。魔法老師的"新"動畫版看來改編不少,不過仍然跟原作一樣歡樂。與前一部成為"傳說"的動畫版不同,這次的魔法老師動畫版相當的有意思。基本上的畫面構成接近"月詠",而魔法發動的特效則接近"魔法少女Ririkaru Nanoha",沒錯,本次動畫版的監督就是頗負盛名的"新房昭之",也是前述兩部作品的監督。 人設的部分雖然沒有原作那樣成功,不過也相當順眼,絕不會發生因為太傷眼而看不下去的慘劇。劇情的方面只能用荒唐無稽來形容,那隻貌似"雪貂"會說人話的不明生物實在是太討人喜歡了。 如果不是太執著於原作的人,本部作品相當值得一看,除了"新房節"全開以外,可以期待之後有如"Nanoha"般超高水準的戰鬥場面。 本來想把三十一位同學的圖都截下來的,不過想想還是放棄。第一話沒有OP和ED,不知道後幾話是否會補上,還是像這次一樣用來帶劇情兼惡搞。 戰隊果然已經變成近來的流行了嗎 (笑 D.Gray-man(驅魔少年) 本作品也是由知名漫畫改

Baldr Bullet Revellion ~ 位於系列起點的新作

千呼萬喚,終於露臉的Baldr系列最新作。本作與大受好評的前作"Baldr Force"在劇情上並沒有關聯性,因為,Revellion並不算是"續作",而是系列原點"Baldr Bullet"的重製版。 要在短時間內寫出令人激賞,拍案叫好的好劇本是一件困難的差事。這個時候重製版就是很好的資源回收再利用,將遊戲的系統整個翻新,找新的原畫家重繪人物設定稿與CG,再請聲優重配遊戲中的台詞等等。近年來不少作品,就是以這種手法獲得了大成功,為公司帶來龐大的收益。 今天將遊戲安裝好後,小玩了一下。感覺相當不錯的作品,很久沒有遇過這種在遊戲開頭,就讓筆者感到有趣,而想繼續玩下去的作品。遊戲的進度到第一次的強制戰鬥,BRR(Baldr Bullet Revellion)的戰鬥引擎看來是直接搬Baldr Force的來用,畫面的品質和系統的操作感也與與前作相同,雖然感覺少了新鮮感,取而代之的則是懷念的感覺,因為前作的完成度實在是太高了,也確保本作戰鬥起碼會有一定的水準。 雖然練功後的機體改造已經失效,必須重頭開始練起。不過失去的只有隨時可以練回來的力量,經歷生死難關的經驗是不會消失的。面對一開始的難度選擇,當然是毫不猶豫的選擇"Hard(難)"。結果,在懷念的開戰警報聲響起後,不到一分鐘的時間,伴隨著轟隆的爆炸聲和火光,主角機倒落在陣陣升起的黑煙之中。orz,這個遊戲有那麼難嗎?前作只玩過Normal,沒玩過Hard,更沒體驗過Hell挑戰關卡的我,腦中浮現了大大的問號和驚嘆號...... 不過感覺相當的爽快,這種硬派的劇情和戰鬥才是我要的呀(握拳)~ 之後進入教學模式,回復已經淡忘的操作技巧。指導員之一"Rebecca"的配音感覺很不錯,有點像是FMP中的泰莎艦長。 "有重製版真是不錯。" BBR是少數讓我有這種感覺的遊戲。剛好筆者沒有接觸過原作"Baldr Bullet",因此對本作更是充滿了期待,希望能體驗到前作時的感動。 戲畫公式網站 Baldr系列製作公司的網站,除了Baldr外,也有不少其他膾炙人口的佳作。 BALDR BULLET REVELLION 公式網站 本作,"BALDR BULLET"的重製版,可以比較