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Showing posts from June, 2005

[Appli] Share ~不親切的使用教學

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關於Share or Share的導入 按圖操作,應該就可以順利的設置好了,雖然全部都是日文,但是假設想要使用Share抓日系檔案,還有會上本blog的人對於日文都有基本以上的認識,所以,看來沒有問題,大概…. 本文到此結束....,騙人的。把一些我認為較重要的地方用中文說明一下吧。先到 這裡 下 載Share的主程式~Share Ver1.0 Alpha 82,直接解壓縮到資料夾就可以了,然後新增三個新資料夾,分別為up、down、cache(你當然可以取其他名字,資料夾的位置只要是你可以找到的地 方即可)。接著打開Share主程式,點選左上角的設定,開始我們的設定。 1、Cluster(クラスタ)設定:クラスタ是分享檔案的類 別,以後Share在搜尋檔案時就會優先檢查跟符合的クラスタ群組,增加搜尋檔案的效率。按追加,將新的クラスタ加到列表中。Share一次最多可以同時 開啟五個クラスタ。簡單的說,你想要搜尋漫畫,就設置自己的クラスタ為コミック,此時你就是コミック群組的一份子,在檔案的分享上可以更快速,在搜尋檔案 時,加上相對應的クラスタ,也可以增加搜尋速度。讓有相同愛好的人,彼此分享自己的檔案,這就是クラスタ的基本立意。這項是一定要設的,至少隨意設一個 吧,就算沒有善用クラスタ,Share還是可以順利運作的。這是最基本的クラスタ:【TESTER_WORKS】村民の村民による村民の為の役場 【TESTER_WORKS】。以後下載檔案時,會看到類似 (コミック)火影忍者.rar 的檔案名稱,括號中的文字就是クラスタ,你可底以陸續將這些字組加進 自己的クラスタ。 2、基本設定中,由左到右的tab分別為,profile、network、performance、action、 quota。其中network是一定要手動設定的,其他的保留預設值或不設都可以。最大送信和最大收信我習慣設1:4,至於要設多大,就要看你的網路速度而定,我想最大送信50,最大收信200就很夠用了。ポート番號(port number),最好的設置是手動指定開放port,一般來講,只要輸入一個0~65535(建議從10000以上開始設)的數字就可以了,重點是不要跟其它的應用程式重復使用相同ポート,如果發現設置好後,不能正常動作,再重新設一個數字。還有防火牆記得將這個ポート打開,或者直接將share加進防

[Appli] Share ~Winny的後繼者

Win NY = ny = winny,日系的p2p軟體,雖然大部分的國家都使用emule,但是日本方面卻是以一名日本研究生所寫出的實驗性軟體做為主流。而winny在使用上也相當方便,只要作一些簡單的初始設定,之後只要開啟軟體,每個人就可以將自己硬碟類的檔案分享給其它winny的使用者。因此,只要是日系的檔案,動畫、音樂、漫畫、電影、游戲,使用winny,絕對有意想不到的收穫。 去年,winny的原作者因為智財權相關法案遭到日本檢方起訴,登時掀起軒然大波,軟體設計者只是挑戰一種科技可能性,至於,他是否要為軟體的使用者行為負責,顯然是一個有點弔詭的問題。 By the way,也因此winny的開發已經終止,也沒有更進一歩的更新。雖然winny已經是一個相當不錯,使用者也相當多的P2P軟體,但是還是有不少的缺點存在。我個人使用winny,除了日系檔案的可得性外,winny在P2P檔案傳輸的效率方面,可說是好的令我驚訝,速度方面大概跟BT同等級吧。Emule在使用上讓我覺得最不滿的地方在於檔案分享優先權的問題。因為我的網路連線只允許開low ID,結果在排隊時總是排不到,就算排到了,速度也慢的跟烏龜沒兩樣,所以我很少用Emule,新番大多用BT下載,只有找不到種子時,才會使用emule。 前面說道winny的缺點,主要是病毒散佈、檔案較易破損、無法將檔案分塊下載、主程式不具擴充性等等。以我個人而言,最不便的就是檔案搜尋時很耗心力,雖然可以設定task的關鍵字,但是又很擔心它一口氣拉了太多不必要的檔案,塞爆硬碟。而winny的手動搜尋是你按一次search,他就丟一次key出去,這把key會在網路上的node(開啟winny的pc)間查詢符合的資料,當然,常常在傳遞的過程中,你與你的key失聯了,你只好再發一次key,所以,要搜尋到想要的檔案,我最常用的方法就是~高橋名人,連打滑鼠右鍵。真的很蠢,但是還蠻有效的。 嗯,我發現我在討論一項事物時,常常會怕自己說的不夠清楚,就會不知不覺得加油添醋一番,實在是囉唆婆媽。到此,本文進入主題。Share的出現,也代表著winny的後繼者誕生。除了前面所提到的缺點都得到大幅改進之外。share可以用內定的功能,省下連打右鍵的麻煩,輕鬆的找到想要的檔案,加上share允許傳輸2GB(左右)以上的檔案、目前仍然不斷的持續改版、主程式允許其

[GAME] SRW D& OG2& Alpha3

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比起其它blog社群,Blogger提供的服務算是比較缺乏的,不過以本版成立的初衷來看,這樣的功能也已經足夠,所以暫時也不會有更換社群的打算,如果要申請新的blog社群服務,應該會找日本的社群吧。 即使如此,blogger終於在最近加進了一個很重要的基本功能,也就是線上的圖片上傳。本來想在自己的文章裡加進圖片,必須使用特定的軟體上傳到blogger的空間,再手動加進圖片的url,或是選擇已經存在於網路上的圖片,輸入對應的url。而現在,blogger可以讓你在編輯文章時,直接選擇圖片工具,就可以上傳圖片,並做簡單的排版。感覺雖然慢了一點,但是blogger確實一點一點的增加它的功能和變化,對於身為原住居民的我,這是一件令人欣喜的事情。 機器人大戰OG2,掌機版機戰的最高蜂,大魄力的cut in,機體細緻的動作,這次參戰的陣容比起OG1豪華許多,尤其是Alpha一和二代主角的全員到齊,讓機體和駕駛的選擇更為豐富,比起OG1最大的進步在於這次的敵方機種類和強度都大幅提昇,打起來相當的爽快刺激,劇情的描寫也很不錯,喜歡阿法二主角アラド和ゼオラ的人更是不容錯過,這對歡樂的小倆口在OG2裡面的劇情比起阿法二還要精采感人,School特殊實驗部隊的劇情可以說是OG2的一大主軸,而アラド和ゼオラ大概是OG2中最搶戲的配角吧。這邊是私下設定SRX的流星和響介為OG系列的主角。 圖片裡的機體是DGG系列的一號機和二號機,DGG系列一共有四體,是比安博士為了對抗外侵略者,集合高度技術力和個人惡趣味的心血結晶,機體特色相當的強烈,用劍的鐵甲武士,用槍的西部牛仔,三號機則是阿法三的主角機之一~足技的特攝英雄。DGG系列的外型都是帥氣度滿點,招式也是魄力十足。阿法三可以期待四體同時參戰的熱血場面。在OG2中一號機ダイゼンガー和二號機アウゼンサイター可以使用超強力合體技龍捲斬艦刀,龍捲是愛馬龍捲,斬艦刀是愛刀斬艦刀,雖然是兩個歐吉大叔,但是都是熱血到沸騰,連招式名稱都充滿個人怨念。阿法三中四機到齊,應該可以玩出更多變化,這個大概是雷鳳路線最令人期待的賣點吧。 機戰D,近期玩過最難的機戰,原創頭目一律搭載消耗EN的MAP兵器。這是小意思,D最強的還是比ACE還像ACE的雜魚,有圖為證,我方最強ACE代表人物阿寶,在等級差一的情況下竟然只有迴避和技量小勝路邊小兵,扣掉技量裝上Skill強化配件多加