零七年十二月十七日(期間限定)

隨著次世代主機的相繼上市,今後PS2上面應該不會有大作的計畫了,不過這種世代交替的期間常會出現隱藏的名作,要注目。

想買的遊戲應該沒了,已經出的大概都入手了,這款則是觀望中的作品之一,劇情不要太差,系統不要過分單調的話,應該會入手吧,我絕不會跟你說我是萌裡面的哪隻角色的 XD

之所以放這段影片,是覺得遊戲中的動畫感覺相當的棒,隨著貼圖和描繪技術的進步,希望以後能夠看到以遊戲中影片水準來進行遊戲的作品。2D與3D的完美融合大概就是像這樣吧,如果Xeno能夠以這種技術來製作就好了...


下面的這個東西真是令人懷念呀,Baldr Force的戰鬥系統完成度之高,簡直可以把這款遊戲當做一般的動作遊戲來專研了。話說Bullet Revellion似乎不受好評,主因是劇情太短,結局太鳥,其實就是跟當年的舊作相同,沒有新增的腳本,另一個重要的缺點則是戰鬥部份似乎是舊作整個搬過來用,也就是說玩起來像是劣化的Baldr Force(畢竟Bullet比Force早上市)。真的是相當可惜啊,希望Baldr小組能夠加把勁,作出不遜於Baldr Force的名作,不要再背叛大家的期待了。其實不論是Duel Savior,還是Baldr Bullet Revellion都不算太差的作品,只能說Baldr Force給大家的回憶實在是太美好了...

真的是太精采的影片了,三連勝"地獄中的惡夢",連段不用說,要想在地獄模式中生存,空中連段算是唯一手段。主要的看頭在於這位玩家的走位,加上昇龍拳和防護壁的巧妙運用,立回的感覺沒話說,攻擊的機會抓的準,連段時也會看情勢中斷連段先避其峰。擊破順序的策略也很合理,先擊倒廣範圍攻擊的Leviathan,再抓行動速度較慢的傢伙下手,最後則是主角機的單挑對決。坦白講,以這關的難度來講,放眼家用主機中的動作遊戲,都算是一等一的難關了,真是太強了...

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