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Showing posts from October, 2004

突然覺得自己很可怕

『問おう、貴方が私のマスターか?』 『あいとゆうきのおとぎばなし?』 『春が舞う並木道、物語はまわりだす?』 『四ツ葉(しあわせ)のカケラを、もう一度?』 『降る雪はただ白く、想いは遙かなる時を越えて。』 以上五個問題各自對應五個遊戲 除了第三個猜錯以外 其他的幾乎是看到第一眼腦海中就浮現出答案 看來我已經糟糕到一種境界了 題目來源 五道難題 問おう、貴方が私のマスターか? あいとゆうきのおとぎばなし? 春が舞う並木道、物語はまわりだす 四ツ葉(しあわせ)のカケラを、もう一度? 降る雪はただ白く、想いは遙かなる時を越えて

吸血鬼獵人D

目前看過三本原著小說 風雲人物D 殺妖行 聖魔遍歷 因為是圖書館的藏書 版本十分的老舊 出本社名為耶魯出版社 初版日期約為1995 快要十年前的東西 原文小說的出版自然要更早 所以用今日的眼光看來似乎不是多麼驚人的作品 不過菊池秀行的文筆還是有可觀之處 D系列最令人讚賞的還是他的戰鬥場面以及場景描寫 其描寫相當的傳神 讓人有身歷其境之感 總覺得這樣的小說 不用改寫 就可以直接拿來當電影腳本  至於三本小說我個人的喜好程度 風雲人物D>殺妖行>聖魔遍歷 殺妖行是動畫電影吸血鬼獵人D的原著小說 基本上動畫的發展在前半段跟小說相差甚微 不過結局部分 以及某些角色的設定有所更改 我是比較喜歡動畫中的安排 加上電影是天野喜孝的人物及場景設定 強烈的色彩 華麗而帶有點憂鬱氣質的角色 是一部值得一看的作品  比較推薦的小說則是風雲人物D 角色的描寫深入 整部劇情的伏線埋的很好 有點像看偵探小說的味道 最後的結局出人意外但又不顯唐突 對於D系列有興趣的可以去看看 吸血鬼獵人D劇場版DVD 奇幻基地~D系列新譯中文版 迎風而立(前文所提的風雲人物D)

以上兩篇

可惡,找不到跟底色相同的文字顏色,又懶得去看html code,就請各位拿下眼鏡保持距離,使用人體噴霧特效吧....... 因為敝人感於自己的文筆淺薄,加以最近沒有寫點什麼東西的靈感和心情,故搬出塵封已久的舊文兩篇,一篇作於今年三月,另一篇則作於今年六月底的炎夏之中,仔細瞧瞧,真的是沒什麼營養價值的東西,有興趣的人就隨意看看吧。

Xenosaga Episode II ~ 善與惡的彼岸

劇情捏他(註一),請反白觀看 經過了首部曲中,被Gnosis船團襲擊,被巨大Gnosis吞下,星間聯邦有心人士與U-tic機關的陰謀, Nephilim歌聲的危機,天之車威脅以及天之車分解後千鈞一髮的大脫出。 Shion一行人終於來到了最後的目的地第二ミルチア,Shion帶著Kosmos回Vector報到,而Jr.和Momo連同Chaos,Giki前往UMN總部,準備對埋藏於Momo體內的極密資料----y資料進行解析,連同十四年前的記憶 アルベト所設下的陷阱,Shion一行人被捲入更大的危機。而Jr.與アルベト的對決,最後被勝利女神所眷顧到底是誰呢? 又是誰超越了善惡的彼岸?星際科幻史詩巨著----Xenosaga第二部----( 紅與白的彼岸 )堂堂登場!!! 首部曲後過了兩年,連同角色造型的大更動,EpisodeII終於順利發售,以龐大的設定和大量的迷團為契子,首部曲讓人對之後的作品充滿期待,結果,最後的評價好壞參半,其中感到失望的人佔了多數,連同 破滅的邪神像 ,二部曲真是如此失敗的作品嗎?帶著幾度想放棄不想繼續玩下去的經驗,寫下我的Episode II甘苦談。 Xeno系列最讓人期待的總是高橋哲哉的劇情腳本,首部曲埋下了大量的迷團,在二部曲中玩家不但沒有接近迷團的核心,這裡認為Shion的本身和經歷應該是整個Xenosaga的主軸,結果Shion小姐除了 無腦的強奪Vector的實驗機體 外,就沒有其他的戲份了,整個遊戲主軸大概三十個小時內就可以完全結束,遊戲的內容過短,配上不下於其他RPG大作的售價,不禁讓玩家產生出三部曲不過是為了騙錢騙三次的感覺。 其實,Xenosaga首部曲加上二部曲的份量,差不多一般RPG長度,如果三部曲還要再等兩年,整個遊戲的製作時間共耗時六年。由遊戲品質來看monolith的技術無庸置疑,但是整體的製作力確實不足。講到最後,如果Xenosaga改成上下兩部或許比較剛好。 以上是一般人對二部曲感到不滿的要點,我個人則是對於二部曲的劇情以及腳本對話感到相當的滿足,這方面我給二部曲的評價是大於首部曲的,二部曲的劇情主軸圍繞著 Jr.(紅) アルべト(白) カイナン(黑)等URTV們發展,玩家可以看到十四年前的慘劇對他們的影響(其實首部曲中對URTV的壞滅描寫比較詳細),以及發生慘劇前,紅黑白三人間的關係,以及最後回到現代,紅與白的最

Xenosaga Episode I ~ 權力意志

Xenogear昰我心目中最美好的TV GAME,在PS時代讓我留下了很好的印象,當我知曉Xeno將在PS2 推出系列作品時,我的心中充滿了期待與不安。 田中久仁彥的人設還是那樣的傑出,不過遊戲中的3D modle卻沒有那樣順眼。配樂還昰光田,製作人則是Xeno的生父高橋,雜誌上的情報,並沒有太讓我滿意。不過後續的報導 發現3D modle有所改進,我曾說:「看起來就像昰GK模型一般。」或許田中的人設屬於不適合3D化的那種吧。 總之,我的內心依舊充滿期待,被我定為PS2上必玩的作品。實際上,隨著習性的轉變,PS2上我想玩的作品已經不多了。 遊戲發售兩年後,我終於有機會體會這款遊戲,整款遊戲並沒有太大的感動,有如看完魔戒首部曲一樣的感覺 ,不愧是名副其實的Episode I。要在此刻為這款遊戲作出評價,顯然還不昰時候,劇情面暫且不談,就說說其他方面的感想。 角色 : 公式的主角應該昰Shion吧,單純的眼鏡娘,個性也是那種雞婆囉唆的弱氣性格,算是我最討厭的腳色類型吧。在整個作品中所占的份量,應該要等14年前的miruchia明朗後才能顯現出來,Episode I中的表現真的讓我相當的反感,主角失格。不過值得一提的昰,她的臂力十分的驚人,先不提她能輕易的揮動MWS在Episode I 的結尾中,她竟然能夠單手拉住飛身而來的KOSMOS,這真的昰極為恐怖的事,就算不懂物理學的人,都知道那樣的速度飛來的"92KG"物體到底有多難接下,我只想說,Shion能以平凡人的身分與Gnosis作戰,不是沒有原因的。 其他的腳色發揮也昰普普通通,最讓我印想深刻的腳色竟昰Alan君,還有Jr.,真正的有血有肉,將角色的性格給表現了出來。 說實在的Episode I的劇情實在太短了,而且偏重於敘事性,角色給人的感覺比較薄弱,還是說在TV Game裡這已經昰屬於高水準了? 當然作出如此批評未免太過苛刻,畢竟才昰首部曲,以遊戲進行的步調,應該可以騙錢騙到第三部,角色翻案的機會都還很大,應該說精采的都還沒登場,玩家所能作的只有等待。 配樂 真的昰讓人感倒失望,並不是說光田寫的不好,而是配樂的小組的沒有好好的利用這麼棒的素材,或許是另一種嘗試,但是在RPG中以背景音樂來表現場景的氣氛,早已經昰慣用的手法。而Episode I則把他改成音效,但偏偏又只有腳步聲,以遊戲種傳媒來講,

Top_Wo_Nerae2

トップをねらえ2(鋼巴斯達2) 稍微看了一下官網裡面的內容 對這個作品也有了大概的認識 首先 這部作品全部一共六話完結 之前看到的第一話 是日本ATX電視台所播映的先行放映版 也就是類似料理的試吃一般 讓你嚐一點甜頭 對這個作品有了認識 產生了興趣 接著乖乖掏錢買DVD 而日本會在十一月底發售第一話的DVD 以類似的OVA作品而言 大概會每個月出一話吧 這部作品是GAINAX這家公司的二十週年紀念作品 不管是鶴卷和哉的導演 貞本義行的人設 田中公平的配樂 製作的團隊可說是一時之選 由第一話也可看出作品的製作品質相當的高 其內容也相當的有趣 萌え與燃え的要素滿載 極有可能成為近年來的大熱門作品 至於這部作品與ACG界有著不朽地位的前作有何關聯呢 我們來聽聽監督鶴卷先生的回答 第1話を見てもらうとわかる通り、前作とは関係があるようでないような雰囲気ですが、もちろん前作と関連性はあります。ただ、前作から16年も経過しているアニメなので、ストレートに続編というわけではなく、前作のエレメント(要素)を用いてもう一度新たに「トップをねらえ!」を描いていきたいと考えています トップをねらえ2並不是前作的續篇 而是保留前作的精神所創作的全新作品 就讓我們好好的期待吧  トップをねらえ2!official web side

研究所

最佳的捷徑是推甄 又以推甄自己的學校最容易 作專題時跟教授打好關係 學業的成績有相當的水準 基本上機會是蠻大的 如果能夠在將來老闆開的課上有優異的表現 更是一份保障 前提是 你的成績要好..... 如果要考試的話 可以考慮上補習班或自己唸 根據科目的不同 補習班的必要性也有差異 像工數和電子學 沒有補習班的輔助 自己一個唸會比較辛苦 不過像計算機組織 其實自己唸就可以了 那麼研究所考試要多早開始準備 我想 最晚要從大三升大四的暑假開始 錯過這個時段 開學以後想要追進度就很累了 而最佳的時機 應該是在大二升大三的暑假就先作第一次的複習或預習 研究所的補習班與升大不同 費用是一次繳清 之後 不管是去聽幾次課都沒關係 一年大概會有三個循環的完整課程 其中暑假就會有一次 所以如果能在二升三的暑假先聽過一次課 並且認真做好筆記 到了三升四的暑假就會輕鬆許多 到時你只要專心聽課就好 如果能利用三年級的課餘時間做點複習 更可以在三升四的這次上課 把所有的疑惑一次釐清 之後的複習 就會輕鬆許多 為什麼要說這些呢 應該算是我的感慨吧 自己錯過了太多的大好時機 到最後 似乎也只能降低自己的理想 屈就於現實的殘酷 真的是很沒有面子 一直到了現在 還是無法記取教訓 那麼 你會怎麼作呢? 如果說只要現在好好的用功 並且對自己的將來有所規劃 想好自己要走的組別 將來要跟的教授 除了充實自己 也可以不用再次面對考試 順利的進入研究所 重點是 你可以比別人找半年將自己安頓下來 半年 可以作多少事情 反之 整天為準備考試耗盡心力 更恐怖的是害怕唸不完 考不上的壓力 這樣的生活 你還不會膩嗎 只是一篇自我反省 不過 或許你也會面對相同的問題 現在開始想想"如果是自己 我會怎麼作" 或許可以省掉很多將來的麻煩 共勉之