劇情捏他(註一),請反白觀看 經過了首部曲中,被Gnosis船團襲擊,被巨大Gnosis吞下,星間聯邦有心人士與U-tic機關的陰謀, Nephilim歌聲的危機,天之車威脅以及天之車分解後千鈞一髮的大脫出。 Shion一行人終於來到了最後的目的地第二ミルチア,Shion帶著Kosmos回Vector報到,而Jr.和Momo連同Chaos,Giki前往UMN總部,準備對埋藏於Momo體內的極密資料----y資料進行解析,連同十四年前的記憶 アルベト所設下的陷阱,Shion一行人被捲入更大的危機。而Jr.與アルベト的對決,最後被勝利女神所眷顧到底是誰呢? 又是誰超越了善惡的彼岸?星際科幻史詩巨著----Xenosaga第二部----( 紅與白的彼岸 )堂堂登場!!! 首部曲後過了兩年,連同角色造型的大更動,EpisodeII終於順利發售,以龐大的設定和大量的迷團為契子,首部曲讓人對之後的作品充滿期待,結果,最後的評價好壞參半,其中感到失望的人佔了多數,連同 破滅的邪神像 ,二部曲真是如此失敗的作品嗎?帶著幾度想放棄不想繼續玩下去的經驗,寫下我的Episode II甘苦談。 Xeno系列最讓人期待的總是高橋哲哉的劇情腳本,首部曲埋下了大量的迷團,在二部曲中玩家不但沒有接近迷團的核心,這裡認為Shion的本身和經歷應該是整個Xenosaga的主軸,結果Shion小姐除了 無腦的強奪Vector的實驗機體 外,就沒有其他的戲份了,整個遊戲主軸大概三十個小時內就可以完全結束,遊戲的內容過短,配上不下於其他RPG大作的售價,不禁讓玩家產生出三部曲不過是為了騙錢騙三次的感覺。 其實,Xenosaga首部曲加上二部曲的份量,差不多一般RPG長度,如果三部曲還要再等兩年,整個遊戲的製作時間共耗時六年。由遊戲品質來看monolith的技術無庸置疑,但是整體的製作力確實不足。講到最後,如果Xenosaga改成上下兩部或許比較剛好。 以上是一般人對二部曲感到不滿的要點,我個人則是對於二部曲的劇情以及腳本對話感到相當的滿足,這方面我給二部曲的評價是大於首部曲的,二部曲的劇情主軸圍繞著 Jr.(紅) アルべト(白) カイナン(黑)等URTV們發展,玩家可以看到十四年前的慘劇對他們的影響(其實首部曲中對URTV的壞滅描寫比較詳細),以及發生慘劇前,紅黑白三人間的關係,以及最後回到現代,紅與白的最...