[GAME] FATAL/FAKE ~ 命中注定的偽物
一款Fate/Stay Night的同人格鬥遊戲。一款讓人覺得Fate應該就是這種感覺的遊戲。 畫面我想已經沒有可以挑剔的部分了, 原作中的技能和寶具相當傳神的被融合進格鬥遊戲的系統和招式中,強烈的角色風格特色,最優秀的Saber,最強的Berserk,技巧派的Assasin 等等。每個角色好好發揮的話,應該都有在這場慘烈的聖盃戰爭中存活到最後一刻的潛力,不過Saber真的是最優異的角色呀。 關於捏他的部分,當這款遊戲的被作成格鬥遊戲本身時就是一種捏他,不過能夠從目前這一版的遊戲中領悟到劇情中的驚人事實的名偵探們,也算是相當敏銳的了。 還有一些地方再加強會更好,例如角色平衡的調整,replay功能的追加,練習模式中CPU動作設定的完備,隱藏角色的補完等等,是一款有成為名作潛力的作品。 OK~廢話終於講完了,其實我這篇文章想說的是Saber好萌呀,不....不對,是Saber好強呀(不過也很萌)。至於Saber最強悍的地方除了接近5000的國民連段以外,魔力噴射可以說是最具關鍵性的秘密武器。簡單的講,魔力噴射就是耗一格氣,效果等同RF的AA,只不過在空中也可以使用,而且連必殺記都可以取消(萬能型RC+AA)!!! 簡單講一下國民連段,通常技GC>26B>空中連段。 26B為浮空技也是唯一可以jump cancel的地面通常技,直接出招式中段判定(應該是....,練習模式不能調CPU防禦) 空中連段一般為 (JA)>JB>JC>66>JB>JC>9>JB>JC>214B*3 第一個JA是調高度用的,66表示空dash取消空中通常技,這個系統在大台格鬥遊戲不多見,不過卻是很多同人格鬥遊戲的基本系統。9則表示斜前方的跳躍取消空中通常技,也就是GG系列的jump cancel。 這款遊戲的空中可以進行二段跳和空中衝刺。可以先空中衝刺再二段跳,或者是二段跳再空中衝刺。空中衝刺的跳躍弧度有點接近KOF的小跳,這與一般常見的空中衝刺不同。 特殊移動主要是橫移衝刺,分別是22(一邊衝刺,一邊向螢幕前方橫移),28(一邊衝刺,一邊向螢幕後方橫移)。其中28失敗會變成跳躍,可以用66>2的輸入方式取代。也就是先衝刺再按2或8進行橫移。橫移在這款遊戲中可以閃過部份通常技,必殺技,特別是飛行道具。而且會向敵人身邊突進,...