[GAME] FATAL/FAKE ~ 命中注定的偽物

一款Fate/Stay Night的同人格鬥遊戲。一款讓人覺得Fate應該就是這種感覺的遊戲。

畫面我想已經沒有可以挑剔的部分了, 原作中的技能和寶具相當傳神的被融合進格鬥遊戲的系統和招式中,強烈的角色風格特色,最優秀的Saber,最強的Berserk,技巧派的Assasin 等等。每個角色好好發揮的話,應該都有在這場慘烈的聖盃戰爭中存活到最後一刻的潛力,不過Saber真的是最優異的角色呀。

關於捏他的部分,當這款遊戲的被作成格鬥遊戲本身時就是一種捏他,不過能夠從目前這一版的遊戲中領悟到劇情中的驚人事實的名偵探們,也算是相當敏銳的了。

還有一些地方再加強會更好,例如角色平衡的調整,replay功能的追加,練習模式中CPU動作設定的完備,隱藏角色的補完等等,是一款有成為名作潛力的作品。

OK~廢話終於講完了,其實我這篇文章想說的是Saber好萌呀,不....不對,是Saber好強呀(不過也很萌)。至於Saber最強悍的地方除了接近5000的國民連段以外,魔力噴射可以說是最具關鍵性的秘密武器。簡單的講,魔力噴射就是耗一格氣,效果等同RF的AA,只不過在空中也可以使用,而且連必殺記都可以取消(萬能型RC+AA)!!!

簡單講一下國民連段,通常技GC>26B>空中連段。
26B為浮空技也是唯一可以jump cancel的地面通常技,直接出招式中段判定(應該是....,練習模式不能調CPU防禦)
空中連段一般為 (JA)>JB>JC>66>JB>JC>9>JB>JC>214B*3
第一個JA是調高度用的,66表示空dash取消空中通常技,這個系統在大台格鬥遊戲不多見,不過卻是很多同人格鬥遊戲的基本系統。9則表示斜前方的跳躍取消空中通常技,也就是GG系列的jump cancel。

這款遊戲的空中可以進行二段跳和空中衝刺。可以先空中衝刺再二段跳,或者是二段跳再空中衝刺。空中衝刺的跳躍弧度有點接近KOF的小跳,這與一般常見的空中衝刺不同。

特殊移動主要是橫移衝刺,分別是22(一邊衝刺,一邊向螢幕前方橫移),28(一邊衝刺,一邊向螢幕後方橫移)。其中28失敗會變成跳躍,可以用66>2的輸入方式取代。也就是先衝刺再按2或8進行橫移。橫移在這款遊戲中可以閃過部份通常技,必殺技,特別是飛行道具。而且會向敵人身邊突進, 可以達到閃招後反擊的最佳效果。(偽風神步

GC的route主要是A>B>C,又分縱斬(A,B,C),橫斬(4A,4B,4C),和蹲下斬(2A,2B,2C)。其中縱斬和橫斬可以跟蹲下斬互相連段,而縱斬和橫斬則不可互連。
例如 A>2A>2B>4B>4C>2C是可以成立的連段,但是A>4A的連段則不成立。

必殺技出招後的特定時機可以昇華絕招寶具。

以上都是以Saber為對象的調查結果,如果有其他角色不適用,恕不負責,因為我只選過Saber。(倒~

對了,Saber的連打普通技只有立A和JA,2A是不可連打的。

魔力噴射的特性是Saber會往對手的方向作衝撞攻擊,之後可以取消任何通常技和必殺技。在一個連段中理論上只能使用一次。而普通技和必殺技都可以取消魔力噴射,包括空中攻擊。可以說是連段和游擊的重寶。

最後提供一個最基本的約束勝利之劍連段,前提是風王結界解除,26B浮起技直接取消約束勝利之劍。攻擊力還不差,大概有9000左右。不過我的氣全部都拿來作魔力噴射了。

不離題combo> 偽風神步>2C>C or 214B> 魔力噴射 >JB>JC>9>JB>JC>22>JB>JC>214B*3

Light's ~ Fatal/Fake製作團體網站,有動作檢證版可以下載

非關炫燿
My PC
──────────
CPU P4 1.5G
Memory 256MB SDRAM
Video card FX5200

Fatal/Fake遊戲設定,硬體執行pixel shader和vertex shader,陰影設成circle,FPS選60,開全螢幕。

實際執行遊戲的FPS一般在55~60之間。魔力噴射接段會掉到45左右,還算是可以順暢執行(跑的有點辛苦)。當作參考吧。

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