Elden Ring發售後三個月,導演宮崎英高訪談

原文出處4Gamer.net

https://www.4gamer.net/games/463/G046388/20220620079/

Elden Ring是所開發遊戲中迴響最多的遊戲,讚否兩論的感想會確實的接收下來,作為今後的參考。

在製作遊戲時會先想「這款遊戲可以有什麼特別的體驗」,Elden Ring的體驗是Dark Souls系列經年累月的累積所產生的大規模內容。

為什麼Elden Ring會這麼受歡迎,成為FromSoftware最賣座的遊戲,目前還沒有明確地加以分析。有幾個論點,有可能是和George RR Martin的合作,或是採用開放世界所產生的遊戲規模。

被問到Elden Ring的成功會不會讓下一部作品的目標拉到很高。回答不管是銷售量,還是評價都不會成為作品設定的目標。對於遊戲開發,這些目標只會是不純物,為了超過這些數字,就會讓遊戲的開發變得保守。所以,雖然一個企劃本身會設定最低的銷售目標,但是「想要做什麼樣的遊戲」才是優先的考量。

在SEKIRO發售時曾經提到除了SEKIRO還有兩款遊戲同時開發,其中一款是Elden Ring,另一款還沒有公開的遊戲目前已經到了開發終盤。

完全照著自己的興趣作遊戲,在銷售上可能成為微妙的作品。所以能夠支撐公司的作品想要交給年輕的導演來擔當,自己就在旁邊悄悄地開發趣味性高的遊戲,這是將來公司規劃的目標。這時4Gamer的記者就回說:「這種事情說出來沒有關係嗎(笑)」。

今後還會繼續推出Elden Ring的更新,自己導演的新作,還有其他人所導演的新作目前開發中,還沒有情報可以公布,要大家再等一段時間。



Comments

Popular posts from this blog

Gundam 00 ~ The Childhood of Humankind Ends

2008冬季動畫列表 & 源氏物語千年紀

Painting on your computer