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Autumn animes in 2008: GA-REI ZERO

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Will you kill someone you love because of love? 愛するものを、愛を信じて殺せるか 你能夠為愛而殺死所愛之人嗎? 這部作品的原作是 喰霊 ,是部別具風格的下課後收妖除魔動作漫畫。動畫並非單存的原作改編,而是繼承原作的設定,以及部分的腳色,發展出屬於自己的故事,劇情發展的關鍵則在於標題的 零 - Zero 。由 web radio 的內容可得知,諫山黃泉,這名在喰霊中有著重要地位的腳色,就是編劇創作Zero的契機。 我曾經看過像桃花月憚那般採用倒述手法的動畫,第一集就是故事的結尾,最後一集則是故事的開頭。Garei Zerio的第一話頗有異曲同工之妙,至少它讓你看完第一話後,只能繼續乖乖的收看第二話。而看完第二話後,又沒有選擇的繼續收看第三話。這部作品的前兩話有著這般的魔力。當故事發展到第三話,就可以了解到標題文字Zero的意義。第四話時,這部作品才有了正式的OP和ED,也進入穩定的主線劇情。不過也讓人覺得可惜,因為以第一話來發展,可能會是一部更優秀的作品呢。只希望往後的劇情中,不要將第一話的要素全部捨棄,那樣子,太令人難過了。 喰霊-零-(GA-REI -zero-) 特戰四課....

Methodology for uploading and editing photos

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在撰寫網誌,尤其是寫動畫心得時,擷取圖片並加以編輯一直是讓我頭痛的工作。在這裡剛建立時,Blogger還沒有提供上傳圖片的功能,那時要自己找空間來放圖片,現在的Blogger不但提供空間上傳圖片,每個Blogger帳戶更提供一個Picasa網路相簿,來管理上傳的圖片。對於圖片的管理和存放,現在的Blogger提供了一個舒適的環境。 那麼剩下的難題就是編輯圖片了。雖然只是把數張圖片集合成一張縮圖,但是當處理的數量變多時,就變成一件不斷重複的煩人程序,這點在寫新番心得時,感受特別深刻。常常圖片編輯到一半,想寫心得的熱情也冷了一半了。 不過現在,有一套方便的軟體可以用了。應該說,我終於對於問題去找尋合適的解答了,這次找到的,還是個不錯的東西。以前可能要花半小時的事情,現在只要五分鐘內就可以做好了。再次印證,科技始終來自於人性(惰性)。 強大的 免費的 綠色的 軟體 PhotoCap 縮圖的製作法

穿過動畫星空的流星

最近,在偶然的機會裡,踩進了一個豐富熱鬧的園地,一個用英文撰寫而成的純動畫評論部落格。 Star Crossed Anime Blog 關於這個網誌的作者psgels,有幾點是我很佩服的。 驚人的數量 :雖然動畫評論和動畫捷圖網站不少,但是從每月的動畫回顧中,發現psgels幾乎每個月觀賞三十部左右的動畫,其中有幾部動畫還針對每一集作出評論。而每個月平均的文章數量超過六十篇。這些都需要很大的熱情和能量才有可能完成。 評論內容的分析精闢透徹,切入的重點簡單明快 :以故事劇情、腳色描寫、製作品質和背景設定來衡量一部作品,並且加上個人論點,還有最終評分。整體來說,對於作品的評價算相當公正,當然每個人都有自己的喜惡,對於作品的評價可能相差甚遠。但是psgels評論文章的內容總是抓住了某些重點,而範圍幾乎網羅了近三年來所有的動畫,此外也慢慢增加幾年之前的舊動畫評論。不管是作為挑選作品來看的參考,還是想要看看別人如何評論自己喜歡或討厭的作品,這個網站提供了有深度,又有廣度的內容。 發掘被埋沒的好作品 :因為psgels不可思議的動畫胃口,幾乎很少有遺漏的作品,所以他能夠發現很多不受大眾所注目的隱藏名作。至於他唯一排斥的作品,大概只有萌系作品。可以看看pspels自己作的介紹: About 。 網站的版面配置簡單又實用 :該有的基本功能都有,也屏除了多餘的功能,文章的非類條理分明,比起來本星就像是未開化的混沌地帶。 我則是對於psgels的大部分作品評論深表認同,例如: コードギアス 反逆のルルーシュ 72.5/100。當然,也有評價差異頗大的作品,例如: ヒロイック・エイジ 73/100, Blood+ 82/100。前者我會給89/100,後者則是70/100。附帶一提,我心目中的 noein 跟psgels一樣是96/100,一樣是我認為最好看的十部動畫之一。 在這裡可以找到psgels所有的動畫評論 - Review Index - Rating 。 psgels推薦的十部最傑出作品 。

惡魔王子的Code Geass

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標題的捏他來自於一部我最喜歡的漫畫"Level E",作者是有名的脫稿魔人,冨樫義博。關於那部漫畫本身就足以寫一大篇心得了,所以在這邊我只想講一個有點哀傷的故事。有一個忠於國家的特派員名叫庫拉法特,有一回,外星女王來到地球,想要尋找與她攜手繁衍下一代的另一半,不幸的,女王帶著一種病毒,會毀滅與她傳宗接代的種族。於是,庫拉法特在王子的唆使下,進行了一個天大的計畫,拆散這段姻緣,解救人類免於滅絕。真是令人哀傷啊,庫拉法特犯下了數十種星際法的重罪,他已經是一個十惡不赦的大罪人了。於是惡魔王子對他說:"庫拉法特,沒有讓他們可以共結連理,地球人不會滅絕,你又不用犯罪的方法嗎?" 故事講完了,其實看到朱雀在反逆的最後一集,為了成就零之鎮魂曲,留下了兩行熱淚,我感到很哀傷,很替他難過。於是我走到舞台的後面,想要安慰他一下,結果看到了谷口對著朱雀說:"朱雀,難道沒有不用再犧牲任何人,世界不會戰爭,你又不用與摯友別離的方法嗎?" 這真是令人哀傷,以下是谷口所提示的方法,至於朱雀之後的舉動,因為太哀傷了,所以我沒有繼續看下去,或許又是幅經典的扭曲表情吧。 這張 from ポンヨリ伝説side S 靈異E接觸 ~ Level E

從動畫探索時代的欲望~谷口吾郎訪談

Code Geass ~ Lelouch of the Rebellion ,一部近年很受歡迎的動畫,在幾天前劃上了休止符。對於作品本身,我並沒有什麼想討論的主題,倒是對於谷口創造這部作品的意圖相當感興趣,因為他是這部作品背後的Zero,看戲的群眾受到他操控與引導,看著從作品開始,劇情發展,到結束的觀眾反應,不知道他是否會笑著說:"所有的一切都在我的意料之中。"至少這部作品掀起話題,周邊商品夠多,該是賣的不錯,他也算達到他想要的正義了吧。 以下的連結是谷口吾郎的訪談紀錄,裡面聊到很多有趣的概念,也包含了反逆的中心要素,還有對於動畫業界近況的想法,以及對於社會年輕世代的討論。 原文有點長,不過對於ACG文化有所涉獵,且略懂日文的人都應該看看,裡面有很多深刻的討論,講的雖然是日本,但是有些地方真的看的很痛,刺到了自己的痛處,不過這種痛是一種痛快,也算是了解上一個世代對於年輕世代的想法。 之後如果有空,再來對文章作一些選錄和發表感想,完整原文也可以在巴哈BBS的AC板找到。 アニメから見る時代の欲望  8986 0409/30 a29988122 ◆ [情報]谷口吾郎訪談 Bahamut BBS網址 telnet://bbs.gamer.com.tw 版名 GameAC

軍旅遊記?

有一部我很喜歡的HG, 車輪の国、向日葵の少女 。 在一個遙遠的國度裡,有著因為犯罪,而背上特別義務的少女。 一天只有十二個小時 。 無法成為大人 。 不能談戀愛 。三個少女各自戴著象徵義務的臂章,以便週遭的人辨識她們身為罪人的身分。本作的主角森田賢一,立志成為特別高等人,一個在法律上擁有最高地位的身分,他們有權利解消罪人的義務。而成為特別高等人的最後試驗,就是協助少女們取下象徵義務的臂章。本作描寫在凶暴無情的絕對法治之下,為了生活而努力不懈的少女們,在最艱困的時局,所展現的溫柔,成為打破困境的最強力量。身為社會弱者的少女們,卻展現出最耀眼的人性光輝,在現今社會已經漸漸被遺忘的倫理精神。當時的我為此深受感動。 我是一個對於主角的所作所為無法認同就難以喜歡一部作品的人,那麼森田賢一算是我最喜歡的HG主角之一吧。劇中說到對於一個制度,從遵守開始,接著是打破它,最後則是離開它。一直到了今天我還是無法理解離開這個境界所代表的意義。不過如果你想挑戰一個制度,或者是一個組織,甚至是這個社會,那麼你所該作的第一步就是成為他的一份子,從遵守他的規則開始,之後才能得到打破規則的力量。森田賢一經歷過殘酷的戰爭,競爭激烈的商場投資,還有嚴格的特別高等人試驗,最後終於擊破了劇中象徵著絕對法理的大頭目,法月將臣。 今天會聊到這部作品主要是想表達我對於兵役這個義務的想法,首先是成為一個體制的一份子所得到的經驗是可貴的,沒有守,何來的破呢?對我來說,這就是我從這一年所得到的東西。第二點則是解消義務的難度,坦白講這個難度見仁見智,條件是付出一年的時間,沒有其他的附帶條件,所以不用想太多,自然而然就自動破關了,沒有什麼難度的遊戲,對吧?以此文勉勵剛入伍的aul4,下一個破關的人就是你啦。至於某個玩不同版本的傢伙是隻貓,在此不列入討論~

就從開場白開始吧

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from かちぼし 漠然的,慣性的,麻痺的,無感動的,機械性的過著茫茫然的日子。時間在無意思間流逝,歲月的流沙穿過沙漏的細頸,無法停留。最近過著這麼一段日子,但也感覺到在封閉靜止的寒冬之中,白雪覆蓋之下的什麼正蠢蠢欲動,迫不急待的渴望萌芽的時刻。 新年快樂,布魯星球的住民,以及過客們。 布魯王最近都在作什麼啊?你放假回家都在作什麼消遣呢?腦袋中浮現著梁啟超對於"消遣"一詞的痛惡,卻無法明確的指明自己在自由的時空中所走過的軌跡。 是的,我是看了一些動畫,玩了一些遊戲,看了一些書,有時候跑跑步,做點體能訓練,還出門看了幾部電影,但是這些不帶有目的行為,真的能夠算是值得一提的事件嗎(EVENT)?我沒有自信,挺起胸膛來說"是!" 當自己的生活缺乏感動的時候,也是這個BLOG該終止的時刻,因為這片園地已經沒有足以用來灌溉的養分。不過,與其說是身邊的世界缺乏刺激,倒不如說是自己麻木不仁吧。那麼,讓指尖敲動鍵盤,讓話語在自己的腦海中浮現,排列,在螢幕上固定下來,或許也是個讓自己回想起感動為何物的方法。所以,就繼續下去吧,彎彎斜斜的生活足跡,在這個遙遠的星球之上。