東方幻想鄉
妖夢ちゃん

只要是有在上巴哈洽特版的人 應該都看過【東方project推廣】這個討論串吧
375日目 這是我今天在該討論區標題看到的日期 一年過去
沒有一日間斷 這代表了這款遊戲有一群充滿熱情的玩家
也代表了這遊戲有某種吸引人的要素........
我是先迷上東方的樂曲 才跟著接觸東方遊戲的
原本的目的只為了欣賞更多的幻想樂曲 配合著五言六色不斷幻化的幾何彈幕
這真的是極品 如果你不會先頭暈的話......
現在的我 是為了妖夢去玩這款遊戲
魂魄妖夢 人間和幽魂的混血兒
職業是西行寺家的庭師 幽幽子小姐的劍術指導
................
離題了 東方永夜抄 和 東方紅魔鄉 東方妖妖夢 是ZUN所創作的同人射擊遊戲
東方遊戲被公認的三大特色:
(1)優雅‧狀闊‧熱血的音樂十足的帶動玩家的心情!
(2)華麗‧幾何學‧美麗的彈幕藝術讓玩家有著視覺上的享受!
(3)可愛的角色‧逗趣的對話,讓玩家玩時還能有著會心的一笑!
作為一個同人遊戲,東方Project是一部成功的遊戲,也是同人界的指標者之一!
(巴哈 東方專版精華區 ◇ [心得]虛史‧幻想鄉傳說《系列作簡介》,chris740211)
沒錯 東方永夜抄就是一款不只是射擊遊戲的射擊遊戲
不過他在射擊遊戲的部分 就有不下於其他大台名作的創意以及內容
稍微談一下東方在射擊遊戲上的特點
(1)受極判定小(其實只有自機中心的一小部分)
(2)普遍上來講較慢的彈速(別被佈滿整畫面的彈幕嚇到了)
(3)出現位置時機完全固定 的道中小兵 就連攻擊模式都是特定的
(4)被特別著重的頭目戰 每一個都有充滿角色特色的spell card
每一張spell crad都有各自的命名 這也是東方與其他射擊最大的差異
他為每一種彈幕取了一個名字 其中更蘊含了彈幕的精神
唔 有種越寫越糟的感覺 那就在此停筆吧
歡迎來到東方的幻想鄉 請盡情的迷失於幻想的彈幕中吧
東方官網---上海アリス幻樂団
replay來源---Coolier
replay來源---再生の朝/n.diary
特別推薦:巴哈姆特 (C)->8->33 TouhouSeries ○ 東方幻想鄉
水準相當高的專版 裡面的同人創作也值得一看
管理人七歪八倒 easy replay
Extra四組 replay
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375日目 這是我今天在該討論區標題看到的日期 一年過去
沒有一日間斷 這代表了這款遊戲有一群充滿熱情的玩家
也代表了這遊戲有某種吸引人的要素........
我是先迷上東方的樂曲 才跟著接觸東方遊戲的
原本的目的只為了欣賞更多的幻想樂曲 配合著五言六色不斷幻化的幾何彈幕
這真的是極品 如果你不會先頭暈的話......
現在的我 是為了妖夢去玩這款遊戲
魂魄妖夢 人間和幽魂的混血兒
職業是西行寺家的庭師 幽幽子小姐的劍術指導
................
離題了 東方永夜抄 和 東方紅魔鄉 東方妖妖夢 是ZUN所創作的同人射擊遊戲
東方遊戲被公認的三大特色:
(1)優雅‧狀闊‧熱血的音樂十足的帶動玩家的心情!
(2)華麗‧幾何學‧美麗的彈幕藝術讓玩家有著視覺上的享受!
(3)可愛的角色‧逗趣的對話,讓玩家玩時還能有著會心的一笑!
作為一個同人遊戲,東方Project是一部成功的遊戲,也是同人界的指標者之一!
(巴哈 東方專版精華區 ◇ [心得]虛史‧幻想鄉傳說《系列作簡介》,chris740211)
沒錯 東方永夜抄就是一款不只是射擊遊戲的射擊遊戲
不過他在射擊遊戲的部分 就有不下於其他大台名作的創意以及內容
稍微談一下東方在射擊遊戲上的特點
(1)受極判定小(其實只有自機中心的一小部分)
(2)普遍上來講較慢的彈速(別被佈滿整畫面的彈幕嚇到了)
(3)出現位置時機完全固定 的道中小兵 就連攻擊模式都是特定的
(4)被特別著重的頭目戰 每一個都有充滿角色特色的spell card
每一張spell crad都有各自的命名 這也是東方與其他射擊最大的差異
他為每一種彈幕取了一個名字 其中更蘊含了彈幕的精神
唔 有種越寫越糟的感覺 那就在此停筆吧
歡迎來到東方的幻想鄉 請盡情的迷失於幻想的彈幕中吧
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水準相當高的專版 裡面的同人創作也值得一看
管理人七歪八倒 easy replay
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