An interview with Nasu Kinoko

魔法使之夜,奈須的第一部正式長篇小說:之前的作品都是只拿給友人武內看的私小說。完成於12年前的1996年,而促成奈須決心動筆的催化劑則是 - 新世紀福音戰士。

世界上有人做出這樣領先時代的東西了,我還在猶豫什麼呀。

於是,憑著年輕人的衝勁,值得紀念的作品誕生了。

12年後-

2008年
武內提議在TYPE-MOON次回新作Girl Work發售前,先發表一款小品作品。充滿了種種惡趣味的DDD執筆到一半,該有的王道發展也在Fate系列中燃燒殆盡,如果勉強去寫,很可能成為劣化版的DDD,奈須這麼苦惱著。

武內:那麼,重製魔法使之夜如何?為了讓玩家有新鮮感,原畫改由こやまひろかず來畫如何?

於是,奈須開始改寫魔法使之夜,也讓這部傳說中的作品重現世人面前。

魔法使之夜的作中年代是80年末,是個攜帶電話和網際網路都很稀奇的年代,所以本作的重點在於這種令人感到懷念的懷舊氣氛。魔法師見習 - 蒼崎青子、現代的魔女 - 久遠寺有珠、在自然中成長,與現代文明隔絕的少年 - 靜希草十郎,三名主角的微妙同居生活,魔法、青春、懷舊,氣氛不同以往的TYPE-MOON新作。

因為故事的背景是與月姬相同的三咲市,對於月姬的喜愛者來說,會有不少驚喜的要素。

製作進度在腳本方面已經進入尾聲,接著就是演出和圖像方面的製作,預計在2009年秋天推出。而另一部新作Girl Work則是同時製作中。奈須個人在2009年的目標還有完成DDD的執筆,接著投入月姬重製版的工作。當這些既定的工作都結束後,預計開始執筆魔法使之夜第二話,名為魔法使之夜的作品已有了全三話的構想,這次是第一話的重製,下一次就是完全的新作了。

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有點羨慕奈須,當他提到回頭看自己過去的作品,那種對於當年自己的稚拙而感到的不好意思,或是"現在的自己,已經寫不出這樣的文章了。"之類的感嘆,都是作家、音樂家、畫家等等創作者的特權,作品就是創作者生命的一部份,可以實實在在回顧的存在。

曾經對於那樣的事物懷著憧憬。

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