NDS - Devil Survivor


from 女神異聞録デビルサバイバー官方網站
最近在玩的遊戲。

因為之前當兵的關係,近半年來我所玩的遊戲都是NDS上的掌機遊戲。以主機性能而言,大概在GC和PS之間吧,雙螢幕的便利性和設計的巧思,也是此款主機的特色,反而觸控螢幕,依遊戲類型的不同,使用程度有很大的區別。不過與其作出中途半端的操作性,倒不如著重在作品的內容品質比較好。NDS上的遊戲開發已經大致成熟,倒是Wii上面的遊戲還逃不離感應棒的束縛啊。

閒話就此打住,關於Devil Survior的遊戲介紹可以參考官網Fami通 Online的特刊,還有Game Watch的Game Reivew。這邊只談談粗略的感想。

畫面和演出有水準以上的表現,整部作品沒有使用3D,不過2D的點繪和特效使用的恰到好處,呈現的品質有PS上龍戰士系列的水準。劇情的分量不多,不過確實的捉住了女神轉生正傳的精髓,神魔的對立,秩序與混沌的選擇。

戰鬥系統值得好好談談,因為雖然做成SLG,本作依舊維持了女神轉生系列特有的魅力,驅使仲魔的戰鬥,屬性相剋的對峙,還有棘手的頭目戰。其中有幾個要素決定了戰鬥的難度:
傷害值受到等級補正:即使上只差Lv1,都會感受到細微的差異。所以,碰到打不贏的強力頭目,先將等級提升,或換上等級較高的仲魔,就可提高勝算。而技能的搭配則是拉近彼此差距的捷徑。
搭配技能,提升魔法攻擊和物理攻擊力:屬性魔法+屬性強化(屬性激化),是後期最主要的攻擊手段,強化+激化同時付加更可發揮鬼畜的破壞力。女神轉生系列的物理技,大部分都會隨著剩餘HP而增減,所以三分活泉+物理強(激)化算是物理攻擊要員必備,而絕妙打,則是你破關之路上的好伙伴,可以從第一章一路用到破關。後期物理耐性的敵人大增,所以貫通也算必備技能。

我目前只破關柚子路線,第二輪開始遊戲有很多好處,例如Cracked Skill技能保留、除了隱藏仲魔外的合體全開放,不受Lv限制、Deviauc最高權限解放、上一輪破關所持有的仲魔保留、以及消除等級補正的經驗值減少,隨著等級補正的經驗值增加依然存在,升級變的更容易了。

以女神轉生系譜的遊戲而言,這代導入DeviAuc,以及合體後的技能自由選擇,都是很貼心的地方。雖然少了強力的獻祭和三身合體,不過簡化的系統,也讓新玩家容易上手,作為女神轉生系列的入門作,本作值得推薦。

女神異聞録デビルサバイバー 攻略wiki

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