[GAME]Tale of Eternia

最近一直在玩的遊戲,難度調成hard,這次玩起來跟當初第一次全破時有完全不同的體會(之前也是調hard),發現CPU控制的腳色常常會做些蠢事,比如說術士從後場跑到前場,什麼事也沒做,然後又跑回後場放魔法,看來應該要善用熱鍵來操控術士才能將戰力進一步提升,打最後頭目時的等級是57,好像比之前一次全破還高,當初好像是55,這次對決,發現完全不是最終頭目的對手,大概等第二型態血剩一半時,頭目就會放火球陣術,此時我方的晶術會被封印,然後被一陣亂打,就全滅了,這時候除了用道具苦撐外,或許下級晶術還放的出來,有空再來研究,總之,全滅個一兩次後,馬上把難度調成normal,結果一次順利全破....,果然,TOE選normal難度,馬上就變成打歡樂的遊戲,其實hard難度才算是真正的TOE吧,要擬定對應頭目的術和技,還要常常注意術士的走位,適時的使用下級晶術,中斷敵人的攻勢,玩起來相當的刺激,不過確很累人,不想虐待自己的話,強力推薦normal難度。

總之,全破一次叫出隱藏迷宮後,應該會先休息一陣子,目前在hard難度下無法戰勝的頭目有最終頭目,Valkyrie,鬥技場,時之大精靈,隱藏迷宮,還沒有練出的技,獅吼爆碎陣,殺劇武荒拳,火龍炎舞(可使用但還沒有用出來過),利德則剩風刃縛封,所有密奧義,佛古的大部分鎗技,一堆上級晶術,有待研究的戰鬥技巧有:運用熱鍵的攻擊組合,協力技的使用時機考察(好像會又無敵時間,在晶術無法放出的場合,應該可以改用協力技突圍),法拉連段的取消時機(目前大都用連打),飛葉翻步的靈活運用,最後則是利德的使用,打鬥技場和Valkyrie才發現完全不會用利德,太習慣法拉能夠靈活使用空中技、對空技的對應戰法了。

最後心得,巧荳好強啊啊啊,一堆附加狀態異常的必殺技,平均攻擊力大概是普攻x4(四支還是三支鎚子),還有一招丟一個小黃球過去,碰到對手會炸開造成將近4000的傷害,而且似乎不只一下!!最恐怖的是Eternal throw,出招動作中全程無敵判定,全場詠唱系技與術封印,然後是丟個不停的鎚子!!每支都有1000以上的傷害,持續時間根據所剩TP甚至可以長達60秒,完全破壞平衡的犯規技巧,下次研究一下,搞不好可以樂勝hard的最終頭目。 (汗)
 
這次最令我無以忘懷的戰鬥場面,我方三個腳色在角落跟法拉一起夾擊冰之大精靈,
梅基利 冰 法
法拉衝過去想要替其他三人解圍,有玩過的人就知道一堆人背對角落面對冰精靈的情勢到底有多糟了,結果
梅基利 法)))
冰之大精靈使用翻步閃過法拉的攻擊,並且順勢繞到法拉身後,變成我方四個人背對角落面對著冰之大精靈,緊接著畫面一暗,我心中大喊不妙,果然.....獅子烈吼!!!!四個人在角落變成了光 orz

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